dota2怎么初始化

dota2 7.36更新日志一览 7.36更新了什么

dota2 7.36更新日志很多玩家还没看,那么7.36版本更新了什么呢?下面给大家带来的是dota2 7.36更新日志一览,一起来看一看吧...例如,昆卡的“潮汐使者”和军团指挥官的“勇气之霎”现在初始为1级,并且仍然可以像平常一样升四级 ...

dota27.36更新日志一览

dota27.36更新日志都有什么呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是dota27.36更新日志一览,感兴趣的玩家可以一起来看一...例如,昆卡的“潮汐使者”和军团指挥官的“勇气之霎”现在初始为1级,并且仍然可以像平常一样升四级 ...

DOTA2》迎霜节更新上线 7.35版本大更新到来|友方|护盾|护甲|充能|生命值|全属性_网易订阅

DOTA2》2023年迎霜节更新上线,和迎霜节一起来的还有DOTA2 7.35版本。所有更新内容都可前往官网浏览。《DOTA2》迎霜节和7.35版本官网介绍:点此前往>>> 迎霜节期间,每次胜利都将获得500点积分,每次失败获得150点积分。加速...

DOTA2 6月8日更新:修补加速模式|DOTA2高校生活动:酬勤就有奖

DOTA2十周年活动发起高校招募帖,任何分段任何高校,只要你是热爱DOTA2,或是对DOTA2感兴趣的同学,都可以参与本次活动。在6月8日-10月8日10:00期间,登录活动页面,完成高校认证和5场DO…

DOTA2也要搞联赛制!电竞赛制大改动,有利于二三线战队发展

在首个赛季中,Valve公司作为《DOTA2》的游戏厂商,将会指定职业组和精英组的初始队伍。队伍也需要在赛季开始前宣布自己参赛(并拥有相应资格)的地区,剩下的名额会在TI10结束后的预选赛中产生。其中,参赛队伍的对应赛区为...

DOTA2数值分析(一)—战斗基础-知乎

DOTA2作为个人投入时间最长的游戏,一直想写篇数值分析,但是游戏本身还是有点复杂,不得不拆成几个部分来写,本文是第一部分,主要讨论了数值相关的战斗基础机制,包括属性的计算规则、伤害公式、其他特殊机制。一、属性架构 ...

如何评价《DOTA2》TI11 赛事所在的 7.32 版本改动?知乎

基本上可以认定为和之前4200块买的神杖技能猎手回旋镖差不多的效果,不久之后一定会被v社改掉,建议要上分的赶紧多选选,能12级裸打一套税后1500的英雄(无任何装备)在dota2里是不多见的,在之前的dota版本里topson花钱都要第...

解析DOTA2匹配机制:你看懂了吗

首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值初始为0。然后,有一个概念先要说明,大家都知道,当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级...

DOTA2》7.34游戏性更新发布

DOTA2》7.34游戏性更新发布,首先对队长模式的Ban/Pick进行了更改,随后是物品和英雄的改动。点金手现在拥有2点能量点数,黯灭现在最高能叠到30层(+30点攻击),现在新增了一个新属性:减速抗性。使英雄受到的减速数值降低...

DOTA2英雄篇—大地之灵|土猫|团战|dota2_网易订阅

DOTA2英雄篇—大地之灵,土猫,团战,大地之灵,dota2 大地之灵(俗称土猫) 移动速度:290 视野范围:1800/800 攻击距离:近战 弹道速度:直接 攻击前摇/后摇:0.41+0.53 施法前摇/后摇:0.3+0.4 基础攻击间隔:1.7 土猫这个英雄...