unity3d怎么设置中文

Unity3D:添加设备

设备定义是 Unity 项目中扩展名的文本文件。它包含描述设备属性的 JSON。device 设备覆盖是包含设备屏幕边框的图像,以及凹口、打孔和屏幕矩形的任何其他添加。您可以选择将其与设备定义一起使用,以可视化硬件元素如何阻碍...

Unity3D 碰撞组件的使用详解

前言Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,其中碰撞组件是实现游戏物体之间交互和碰撞效果的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D中碰撞组件的使用方法和代码实现。一、碰撞组件的基本概念碰撞组件是Unity3D中用于检测游戏物体...

unity3d开发教程-初始unity-

3、C#脚本是Unity比较流行的开发语言,对于继承于UnityEngine.MonoBehaviour的子类,在Unity编辑器可以作为组件添加到GameObject中(运行时创建GameObject,会以Inspector面板设置的数据做模板实例该组件对象并添加到...

中文字幕】Unity 3D 2021全面核心技术训练视频教程

本教程是关于【中文字幕】Unity 3D 2021全面核心技术训练视频教程,时长:4小时21分,大小:7.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附工程源文件,作者:Emmanuel,共59个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享Unity是...

Unity3d培训课程内容有哪些?

近几年来,unity3d培训广受追捧。那么,unity3d培训学校的课程内容有哪些?下面奇酷学院(www.qikuedu.com)就来讲讲 一:游戏本色阐发,游戏财产概论、游戏开发流程及职业分别、玩家需要阐发、构想创意及文档编写请求、游戏...

Unity3D2021术语表

Unity3D2021术语表■目录:2D 术语2D 物理术语AI 术语Analytics 术语动画术语资源术语音频术语核心术语Editor 术语一般术语图形术语光照术语多人游戏术语Package Manager 术语Performance terms物理术语平台术语脚本术语服务...

Unity3d制作火焰特效

unity3d的粒子系统可以实现很多特效,本篇文章分享实现一个火焰特效。1:设计思路unity的粒子系统,肯定是发射很多粒子完成某个效果,我们修改粒子系统中的粒子贴图,粒子数量,粒子发射半径,粒子的生命周期,粒子的颜色等等...

Unity3D编程之NGUI和UGUI比较

Unity3D 4.x的项目通常会选择NGUI,因为Unity3D 4.x对UGUI支持的并不好。而如今新项目都会选择使用最新版本的Unity3D,所以选择UGUI的会多一点。我们需要与时俱进跟随潮流,所以如果你没有尝试过UGUI,熟悉UGUI应该是迟早的事...

Unity3D摄像机相关简介

Unity3D摄像机组件unity的场景之中,想看到物体的样式,就是通过摄像机组件来实现。Camera也是比较核心的组件。在unity场景创建的同时,会自动创建一个MainCamera作为主要相机。并且摄像机会附带有Flare Layer、GUI Layer、...

使用Barracuda在Unity3D中实现图像识别

在这个Unity 教程中,我将介绍使用 Barracuda 在 Unity3D 中运行机器学习模型。这允许您在 Unity 视频游戏引擎中以 onnx 的格式运行大多数的机器学习模型,以便在 Android 或 iOS 上提供跨平台支持。这个教程是我在学习过程中...